• 更新:2026年01月23日
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圧倒的な企画力、エンタメのノウハウ、オタク業界の「熱量のある消費」を味方につけて、非エンタメ企業の事業を躍進させる唯一無二の企画会社

株式会社Hamaru Strategy

株式会社Hamaru Strategy
  • 地方創生
  • コンサルティング
  • 課題解決No.8「働きがいも経済成長も」
  • 課題解決No.9「産業と技術革新の基盤をつくろう」
  • 課題解決No.11「住み続けられるまちづくりを」
  • マーケティング
  • 知的財産
  • プロダクト(製品)共同開発
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
  • 事業提携
  • プロジェクト・イベント型(期間限定)での協業
  • 中小企業
  • 3カ月以内の提携希望
  • 6カ月以内の提携希望
  • スタートアップ
オープンイノベーションとして、木材の会社とともにつくったキャラクターグッズ
JVCケンウッド社とのオープンイノベーションで、「推し声オーディオ」商品化
アニメキャラクターをイメージしたクラフトビールを醸造所とともにオリジナル製作
オープンイノベーションとして、木材の会社とともにつくったキャラクターグッズ
JVCケンウッド社とのオープンイノベーションで、「推し声オーディオ」商品化
アニメキャラクターをイメージしたクラフトビールを醸造所とともにオリジナル製作

プロジェクトメンバー

責任者

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自社特徴

【オタク・IPエンタメ領域に強い企画会社】

おもちゃ会社で10年以上様々なIP事業、プロジェクト経験を重ねてきた Chief ENTAME Officer 清水と
現役オタクとして2次元エンタメ市場を定性的に分析し、言語化することが得意な Chief OTAKU Officer道場。

2人の強みを掛け合わせ、圧倒的に面白いエンタメ企画を世に送り出しています。


【アイデア力 × 企画推進力】

・どんな業種に対しても、今まで見たことのないような提案を複数、そしてスピーディーに出せる「アイデア力」

・企画を柔軟な調整で広げていき、完遂させる「企画推進力」

2つを掛け合わせて、共創アイデアを実証実験、そして事業化まで持っていきます。

実際に、半年間で4件のオープンイノベーションプログラム採択実績があるチームです。


【自社でIPコラボの新ブランドを立ち上げ、運営】

クラフトビール×キャラクターの「ChaRAFT BEER」ブランドを立ち上げ、プロデュース。

アニメキャラクターとのコラボレーションの企画立案、版権交渉、デザイン、製造管理、物流管理、PRマーケティング、自社ECでの販売まで、製造以外の全工程を自社で担っている。

他のメーカーにはできない、大人ファン向けのこだわり商品を得意としている。

提供リソース

・エンタメ業界で培った企画ノウハウ

・エンタメ業界に関する定性的な分析

・オタク消費に関する最新の動向と分析

・IPホルダー企業とのつながり

・キャラクター等著作権の取り扱いノウハウ

解決したい課題

エンタメに強みを持つといっても、事業全体や情勢を鑑みた着実な提案が得意なため、ナショナルクライアントや官庁の方々からも信頼を得てきました。 まずは一度お話していただければ、必ず何らかのお役に立つことをお約束します!

共創で実現したいこと

どのような業界でも、新商品やサービスの開発に携われれば幸いです。 スピード感を持ってドライブさせます。

求めている条件

ただのプロモーションではなく、企画の本質部分から関われるものだとより力を発揮できます。 報酬は内容によって柔軟に対応します。 <一例> ・販売ロイヤリティ ・月額コンサルティングフィー ・著作権管理費 ・企画費、プロモ費

こんな企業と出会いたい

ビジネス領域

  • 地方創生
  • FoodTech
  • AgriTech
  • ヘルスケア
  • 子育て・保育

オープンイノベーション実績

大手企業との新規プロジェクトが複数進行中(いずれも非公開) 創業者2名の企画チームは、株式会社フーモア在籍時オープンイノベーションに多数採択。 <採択実績> JVCケンウッド、四国電力、キヤノンマーケティングジャパン、第一生命、NTTコミュニケーションズ <プレスリリース> https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/53969

企業情報

企業名
株式会社Hamaru Strategy
事業内容
キャラクタービジネス領域での新規事業創出、戦略コンサルティング事業。 キャラクター×クラフトビールのブランド「ChaRAFT BEER」等、キャラクターIP(主にアニメ)とコラボする自社ブランドを運営。 エンタメ・オタク業界に強みを持つほか、非エンタメ企業の新規事業創出を支援。
所在地
〒110-0001 東京都台東区谷中6-4-5
設立年
2020年

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選択しているビジネス領域の企業

株式会社ノックバックワークス

ゲームを中心としたエンターテイメント関連の企画、開発、運営、マーケティングなど、当社がハブとなって不足した業務を請け負っています。■当社の得意な領域 事業そのものの進め方がわからない場合や、組織機能が未整備で解決できないと言ったような、全体的に解決を必要とするケースを得意としています。まずは気軽にご相談ください。■ボードメンバー 大手ゲーム会社、出版会社、キャラクターホビー会社など各社で高い実績を上げたメンバーを中心に運用しております。経験している組織規模5~500名程度、事業規模20億~500億規模の事業推進から組織課題の解決、ネットワークサービス上のコンテンツプロモーション、PRと言ったノウハウと培ったネットワークをもって、貴社の諸問題を解決します。■実績 〇プロデュース業務 [ゲーム] 雑誌ライセンス用ゲームコンテンツ企画&ライセンス渉外、スマートホン用アプリ開発支援。 [ゲーム] 海外ゲーム会社日本展開支援(組織構築、ヘッドハンティング、人材教育、組織マネジメント)及び、     モバイルアプリ黒い砂漠事業展開支援(カルチャライズ、マーケティング、渉外、開発支援) [エンタメ] 国内パークサービス事業コンサル及び、ウェブシステム保守、開発、支援 [委員会] ライセンス事業企画・推進及び、委員会組成                            〇自社 ・ライセンスアドネットワークサービス  https://ip-casual.com/■広報チャンネル  https://twitter.com/official_kbw

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 共同研究
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • 中小企業
  • 3カ月以内の提携希望
  • スタートアップ
株式会社ノックバックワークス

株式会社オペラハウス

●ゲーム事業(Switch及びモバイルコンテンツのパブリッシング及びディベロップメント)弊社の基幹事業で、IPものの作品や2Dアートに凝ったゲームを得意としています。またオペラハウスという社名が乙女ゲームのブランドの一つとしても認知されています。自社でのパブリッシングの他、OEMにて作品をご提供する等、柔軟なビジネススキームをご提供しています。●アニメ事業(TVアニメーションの企画・プロデュース、アニメーション制作事業)CGやFLASH等のPCツールを用いた低コストでハイクオリティーなTVアニメーションを制作しています。受託もしくは委員会への出資参加にて事業を展開しています。●アート事業(主にIPを中心としたハイクオリティー2Dイラスト事業)「ラブライブ」の全シリーズのイラスト描き起こしを担当するなど、IPものを中心としたハイクオリティー2Dイラストを提供するなど、ソーシャルゲーム上位サイトのイラストやアートの描き起こしを担当しています。●声優事業(声優番組の企画・プロデュース、スクール事業)著名声優をキャスティングした番組やイベントの企画・プロデュースを行っています。受託もしくは委員会への出資参加にて事業を展開しています。

  • 出資したい
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • 買収したい
  • 売却したい
  • 中小企業
株式会社オペラハウス

株式会社鈴屋

■ゲームを利用した遊びで「集客」「顧客の継続化」を目指します。■まずは無料でメールかオンラインで要望に応じて企画提案させていただきます。(ボツ企画なら返信不要です)■テキストでのシンプルな企画提案(無料)⇒企画書作成(デザイン費など発生します)⇒貴社での審査という流れで進めさせていただきます。・代表は、株式会社ナムコにプランナーとして入社。 診断ゲーム「アブノーマルチェック」で企画者デビュー。・芸能界デビューが実現するスター性診断ゲーム「スタアオーディション」では、妻夫木聡氏を輩出した。・ガラケー時代からモバイルのゲーム事業に参加。20以上の携帯電話向け新規サイトの企画、立ち上げ、プロデュースに携わる他、アーケードゲーム「ガンダム戦場の絆」のモバイル連動サイトのリニューアル等を行う。・双葉社より「あなたはなぜパズドラにハマたったのか?」を出版。スマートフォン向けアプリ「安眠ひざまくら」シリーズは、250万ダウンロード以上を超える。・集英社主催ONE PIECEゲーム大賞で優秀賞を受賞。・他社への企画協力、ハイパーカジュアルゲームの協業制作、ゲーム専門学校の講師、出版企画などを行っている。また、テレビ朝日松本清張原作ドラマの構成、阿佐ヶ谷ロフトAのイベント「ふせん大喜利」「ファミコン中学同窓会」主催などゲーム以外のエンタメ関連にも携わってきた。

  • プロダクト(製品)共同開発
  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • 新市場の模索
  • 中小企業
  • スタートアップ
株式会社鈴屋