• 更新:2026年01月29日

「おもちゃの枠を超え、新しい“心が動く体験”を共創したい」 〜ジャンルにとらわれない、ものづくりへの挑戦〜

株式会社フレックス

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自社特徴

株式会社フレックスは、おもちゃ・雑貨・文具の企画・設計・原型制作から生産・輸入までを一貫して手がけるプロフェッショナルです。

メーカー様の「こんな商品を作りたい」という想いを起点に、ユニークで魅力あるアイデアを形にする企画力と、国内外での生産体制を活かした高品質なOEMサービスを提供します。長年の経験と実績により、多様な商品開発ニーズに柔軟に対応し、パートナー企業の価値づくりを支えています。

提供リソース

1) 商品企画・コンセプト立案

  • 市場ニーズに合ったおもちゃ・雑貨の企画立案

  • 自社オリジナル企画の立案だけでなく、メーカー様からのリクエストに応じた企画提案

  • ユニークで売りやすいアイデアの創出、コンセプトメイクまで対応可能

2) プロダクト設計・原型制作技術

  • 企画を形にするための設計・機構検討

  • 形状・ギミック実現のための試作と検証

  • 原型制作(遊び機構・造形ツールの制作)

  • 設計開発のみ、原型制作のみの依頼にも対応可能(部分的なリソース提供)

3) 3D/CAD開発技術

  • 3D-CADによる精密な製品設計

  • ホビー性・造形再現性の高いプラモデル等の開発対応

  • CAD設計データの納品対応も可能

4) 生産・品質管理・輸入一貫体制

  • 中国・東莞にある自社工場での生産管理・製造実行

  • 各種検査(STマーク対応等)を含む品質管理

  • 生産後の輸入、指定倉庫への納品までの一貫対応

  • 工場単体での生産委託も可能

5) イベント・空間演出サービス(関連事業)

  • 展示会や催事における企画・デザイン・施工・撤去までの実施

  • 展示台、LEDディスプレイ、什器・装飾デザイン制作

  • ノベルティ制作(OEMで培った商品制作の活用可能)

6) 自社生産拠点(中国・東莞)

  • 自社工場「东莞美儿宝玩具有限公司」を保有

  • インジェクション成形機、ミシン、タンポ印刷機などの設備完備

  • ISO9001、BSCI、SMETA、ICTIなどの監査取得済み品質管理体制

  • 自社物流・倉庫・検査体制による一貫生産管理

解決したい課題

株式会社フレックスでは、これまでおもちゃ・雑貨分野を中心に、企画・設計・生産まで一貫したものづくりを行ってきました。
一方で、その経験や技術を十分に活かしきれていないのではないかという課題意識も持っています。

  • 自社で生み出してきた製品や企画について、
    「良いものはできているが、届けられる先がまだ限られている」という実感があり、
    既存の取引先や従来の販路に依存しない、新たな広がりを模索しています。

  • 設計・製造・企画といった技術やノウハウは蓄積されているものの、
    それらをどの分野・どの用途に展開すれば、より価値を発揮できるのかについては、
    社内だけの視点では見えにくくなってきていると感じています。

  • また、おもちゃの枠を超えた分野や新しい市場に挑戦したいという思いは強くある一方で、
    「何から手をつけるべきか」「どの切り口が本当に届くのか」を探り続けている段階でもあります。

これらは決して後ろ向きな課題ではなく、
これまで積み重ねてきたものづくりを、次のステージへ進めるために必要な問いだと考えています。

フレックスとしては、外部パートナーの視点や知見を取り入れながら、
技術や企画を実際の製品や事業として成立させ、
より多くの人に届く形へと育てていきたいと考えています。

共創で実現したいこと

株式会社フレックスでは、おもちゃ・雑貨の商品企画から設計・生産までを手がけてきましたが、近年は「おもちゃ」というジャンルにとらわれず、より広い視点でものづくりに取り組んでいきたいと考えています。

これまで培ってきた企画力や製造ノウハウをベースに、

  • 生活雑貨・ホビー・ファッション雑貨

  • インテリア要素を含むプロダクト

  • 体験価値やストーリー性を重視した商品・企画

  • ペット向けアイテムや、ペットと人の暮らしに寄り添うプロダクト

など、ジャンルを横断した取り組みにも挑戦したいと考えています。

特にペット分野においては、
単なる消耗品や既存カテゴリにとどまらず、
遊び・安全性・デザイン性・飼い主の満足感を含めた新しい価値提案ができる可能性を感じており、企画段階から一緒に検討できるパートナーとの出会いを期待しています。

その中で、

  • 新しい素材や加工技術

  • 分野外の視点から生まれるアイデアや発想

  • 既存の商品カテゴリーにとらわれない企画提案

を持つパートナーとの協業を通じて、これまでにない価値を形にしていくことを目指しています。

完成された企画だけでなく、構想段階のアイデアや検証途中の技術、
「どのジャンルに落とし込めるか一緒に考えたい」といった段階のご提案についても、前向きに意見交換できればと考えています。

フレックスが持つ企画・設計・生産のリソースと、パートナーの強みを掛け合わせることで、ジャンルの境界を越えた新しいものづくりに挑戦できる関係性を築けることを期待しています。

求めている条件

株式会社フレックスでは、技術や実績だけでなく、
ものづくりを通して「人の心を動かしたい」「感動を届けたい」という想いを持っていることを、何より大切にしています。

  • 自社の技術やアイデアを、単体で完結させるのではなく、
    プロダクトとして世の中に届け、その先の体験まで考えたいと感じている方・企業

  • おもちゃ、雑貨、ペット関連など、既存のジャンルにとらわれず、
    新しい価値や驚きを生み出すことに前向きな姿勢をお持ちの方

  • 企画段階・検証段階のアイデアに対しても、
    試行錯誤を楽しみながら、粘り強く形に向き合える方

  • デザイン性・使いやすさ・安全性といった要素を大切にしつつ、
    使う人やペットの気持ちに想像力を働かせられる方

  • 小さな実験やトライアルからスタートし、
    その先にある「誰かの心に残る体験」までを見据えて取り組める方

フレックスとしては、完成度の高さや規模の大きさ以上に、
「本気でものづくりに向き合い、感動を生み出したい」という熱量を共有できることを重視しています。

お互いの強みを尊重しながら、対等な立場で意見を交わし、
ジャンルや前例に縛られない、新しいものづくりに挑戦できるパートナーとの出会いを期待しています。

オープンイノベーション実績

株式会社フレックスでは、これまで社外の企業・クリエイター・技術パートナーと連携しながら、商品や企画を形にしてきました。
特定の枠組みに限定せず、案件ごとに最適なパートナーと協力する形でのものづくりを行ってきたことが特徴です。

これまでの取り組みの中では、国内外の玩具・雑貨メーカーやブランド企業との協業を通じて、
共同企画・OEM開発・製品化を数多く手がけてきました。

主な取引・協業実績(一部)

国内取引先
株式会社アガツマ、コクヨ株式会社、株式会社ジョイパレット、株式会社セガトイズ、
株式会社タカラトミー、株式会社パイロットコーポレーション、株式会社バンダイ、
株式会社メガハウス、他多数

海外取引先
HASBRO INC.、MATTEL INC.、FISHER PRICE INC.、SPIN MASTER INC.、他多数

これらのプロジェクトでは、単なる製造受託にとどまらず、
企画段階からの意見交換、設計・試作を含めた共同開発を行い、
各社のブランドや市場特性に合わせたものづくりを進めてきました。

また、デザイナーや企画会社、技術・素材メーカーとの連携による、
既存技術の新用途検討や、新しい商品切り口の検証といった取り組みも行っています。

フレックスとしては、オープンイノベーションを特別な取り組みではなく、
日常的なものづくりの延長線上にあるものと捉えており、
今後もジャンルや分野にとらわれず、多様なパートナーとの協業を広げていきたいと考えています。

企業情報

企業名
株式会社フレックス
事業内容
玩具の企画、開発、および輸入販売事業を展開。自社ブランド商品のほか、国内外の玩具メーカーへのOEM供給やライセンス商品の開発、海外メーカー(Fisher Price等)のアイデア導入なども行う。
所在地
東京都台東区浅草橋1-1-15原田ビル
設立年
1980年

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