- 更新:2026年01月05日
株式会社クロスゲームズ
- ゲーム
- 音楽
- 制作
- プロダクト(製品)共同開発
- リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
- 既存プロダクト改善(生産プロセス・製品性能・システム)
- 事業提携
- 中小企業
- スタートアップ
プロジェクトメンバー
責任者
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自社特徴
2006年の創業以来、オンラインゲーム市場の黎明期から培ってきた豊富なネットワーク技術と運営ノウハウを核とする企業です。最大の強みは、ゲームの企画から開発、運営、そしてカスタマーサポート(CS)やデバッグまでを自社で完結できる「総合ゲームプラットフォーマー」としてのワンストップ体制にあります。これにより、セクション間のスピーディーな情報伝達と意思決定が可能となり、相乗効果を最大化させています。また、エンターテインメント性と使いやすさを両立させる「ゲーミフィケーション」の知見も深く、大手企業の施策で平均30%以上のエンゲージメント向上を実現した実績を持ちます。単なる開発会社に留まらず、心理学や行動科学に基づき、ユーザーの継続的な行動変容を促す仕組みを構築できる専門家集団です。さらに、ブロックチェーンゲームやメタバースといった先端分野への挑戦も積極的に行っています。
提供リソース
リソース面では、自社タイトルで実戦経験を積んだプロフェッショナルなクリエイター陣が揃っており、イラスト・3Dモデリング・2Dアニメーションなど、1点から大量受注まで柔軟に対応するアセット制作を請け負います。運営面では、50タイトル以上の実績に基づく「運営移管ソリューション」を提供し、ニアショア(福岡拠点)活用によるコスト削減や、アワリー単位の緻密な数値管理、Discord等を用いたグローバルなコミュニティ運営まで対応します。また、独自開発のテスト管理ツール「CrossQualia」により、不具合の傾向分析や進捗の可視化を徹底し、品質向上と稼働コスト削減をバックアップします。これら開発・運営・QA・CSの全行程を、プロジェクトのニーズに合わせて柔軟に提供できる体制が整っています
企業情報
- 企業名
- 株式会社クロスゲームズ
- 事業内容
- クロスゲームズは、業務・教育・販促などの現場で、人が前に進む手応えを設計・実装します。目標の階段化、進捗の可視化、称賛とフィードバック、挑戦と交換の仕組みをモジュール化し、既存CRM/SFA/MAと安全に連携。PoCから本番運用まで伴走し、継続率・完了率・品質・NPS・売上への寄与を可視化します。SDK/ウィジェット、ダッシュボード、権限・監査対応も提供。小さく始め、速く学び、横展開。導入後は週次のレビューで仮説検証を回し、改善を定着化。SaaS/オンプレに対応し、多言語・SLA・セキュリティ審査等々、個人情報保護にも配慮。現場の声とデータを往復し、成果をドキュメント化して意思決定を早めます。
- 所在地
- 東京都渋谷区本町四丁目12番7号 泉西新宿ビル1階
- 設立年
- 2006年
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