• 更新:2024年11月22日

ユーザーファーストのサービスを。ユーザーのために、良く学び、良く考え、より良く働く。

株式会社くふうカンパニー

株式会社くふうカンパニー
  • ウェディング
  • 不動産賃貸・仲介
  • ポータル・検索
  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 事業提携
  • ネットワーキング
  • 新市場の模索
  • 中小企業
  • 上場企業
  • スタートアップ
  • テストマーケティング

プロジェクトメンバー

責任者

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自社特徴

株式会社くふうカンパニーは、「くふう」によってユーザーの暮らしの中に今までになかった「ひらめき」が生まれ、新しい、多くの喜びを提供し続けられることを目指した事業を展開しています。


共創で実現したいこと

"「くふう」で 暮らしに ひらめきを" を企業理念として掲げる私どもくふうカンパニーグループでは、ユーザーの暮らしの中に今までになかった "ひらめき" を生み出し、新しい多くの喜びを提供し続けていくことを目指しています。ユーザーにとって価値のあるサービスを届けられるよう邁進します。

こんな企業と出会いたい

ビジネス領域

  • ウェディング
  • 住宅
  • 外食
  • 格差社会
  • 結婚支援

オープンイノベーション実績

株式会社くふうカンパニーが提供するサービスは、生活領域では「トクバイ」「Zaim」「リテール・リーダーズ」「くふう キッズごはん」「くふう 家計簿」を、ライフイベント事業では「R+house」「オウチーノ」「オウチーノ くらすマッチ」「くふうイエタテ」「くふうイエタテカウンター」「エニマリ」「みんなのウェディング」「DRESS EVERY」「MY FAVORITE PART」「Dear」を、投資・インキュベーション事業では「Seven Signatures International」「くふうキャピタル」「ごっこランド」「ごっこランドTimes」「WOMO」「RETRIP」「ニンジャ☆パーク」「くふうロコしずおか」「くふうロコ仙台」の各サービスを提供しています。

企業情報

企業名
株式会社くふうカンパニー
事業内容
株式会社くふうカンパニーは実業家・投資家である穐田誉輝が代表を務めています。 「くふうで暮らしを、賢く、楽しく」を理念に、毎日の暮らしや様々なライフイベントにおいて、生活者がより賢く、楽しく意思決定を行うためのサービスを複数展開しています。 世の中の情報格差を埋め、一人ひとりに合った「幸せ」を形にするお手伝いをするため、主に不動産・ブライダル、生活など各領域に関するメディア運営を行っております。
所在地
東京都港区三田1-4-28 三田国際ビル 23階
設立年
2016年

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選択しているビジネス領域の企業

株式会社内職市場

「仕事の出し手」であるクライアントと「仕事の担い手」である内職さんの双方に喜びと豊かさを提供できる企業でありたい当社は1992年(平成4年)に創業者である作野が内職業を開始し、直営店を基盤に広げておりましたが、限界を感じFCシステムを導入し全国展開へと進めました。製造企業のコストダウンに活用されてきた内職に潜在的な労働力を見出し、顧客と内職さんを様々な分野でマッチングさせる労働力活用型ビジネスの展開が内職市場の使命だと考えております。そんな使命を創業者より受け継ぎ、顕在マーケットと潜在マーケットの開発と共に家庭に眠る労働力を社会へ繋げてまいります。地味な産業とイメージを持たれる「内職」の労働形態ではありますが、歴史は長く世の中には絶対的に必要な産業でもあります。子育て世代のママ・介護者を抱えた家族・障がい者を抱えた家族・障がい者・高齢者などなど定時で働くことが困難な人たちを少しでも社会へ繋げていく内職業。そんな内職業の第一人者として今までもこれからも牽引していきます。先行き不透明な時代ではありますが、社会経済の動向と共に歩み、経営理念のもと「働きたい人たちに活き生きと働ける環境作り」また「お客様との信頼関係を築き愛される企業」として業界の活性化を目指し、内職市場は、挑戦し続けて参ります。

  • リソース提供(既存技術の提供・特許流用の検討など)
  • 事業提携
  • 中小企業
株式会社内職市場

株式会社ビートバップ

ワクワクするメタバースを世界中に!ビートバップが実現したいこと、それはメタバースで世界中をワクワクさせること。3D、ゲームエンジン、React Three Fiberなどの技術を使って、お客さまの事業の成長に貢献できるメタバースとゲームを企画・制作します。ビートバップが提供するサービスは、競合他社に比べて次の優位性と持続可能性を持っています。 ①   価格競争力があるビートバップが提供しているサービスは、競合他社に比べて価格を大幅に安く設定しています。たとえば、社内利用メタバース「BizHubメタ」については、初期料金100,000円、月額料金50,000円で利用することができます。この価格は、競合他社の価格の約5分の1です。メタバースが社会に普及するためにも、常に競合他社の価格の調査を続け、競争力のある価格を持続し続けたいと考えています。 ②   プラットフォームに依存しないビートバップが提供しているサービスは、プラットフォームや開発するゲームエンジンに依存しません。「BizHubメタ」と「ビートバップメタバースハイスクール」は、ユーザーの利便性を考え、アプリをダウンロードする必要がない米国のSpatial(スぺ―シャル)というプラットフォームを使い、メタバース自体はUnityというゲームエンジンで制作しています。一方、「ビートバップMeta&Games」は、よりゲーム性が求められることから、米国のFortnite(フォートナイト)というプラットフォームを使い、メタバース自体はEpic Games社のUEFNというゲームエンジンで制作しています。顧客がメタバースで実現したい機能や世界を優先し、プラットフォームに依存しない姿勢は今後も持続し続けたいと考えています。 ③   顧客ニーズを最優先するビートバップが提供するサービスは、顧客ニーズを最優先しています。今までリリースした全てのサービスが、顧客のニーズを聞いた上で実現したものです。顧客ニーズを最優先するために、ビートバップは技術力で競合他社と勝負するのではなく、長年培ってきたビジネス力で勝負したいと考えています。ゲームを例に挙げると、闇雲にゲームの面白さや奇抜さを追求するのではなく、企業がゲームで実現したい目的をいかに達成するかを追求します。この顧客ニーズを最優先する姿勢は、今後も持続し続けたいと考えています。

  • 事業提携
  • 資金調達したい
  • 新市場の模索
  • スタートアップ
株式会社ビートバップ